GTA 6 вышла 26 мая, и первое, что я сделал после пролога, — пошёл обносить оружейный магазин глазами. Арсенал здесь не просто больше, чем в пятёрке: Rockstar пересобрала саму философию оружия — от баллистики и отдачи до того, как ствол лежит в руках Джейсона и Люсии. Прошёл сюжет с упором на перестрелки и облазил все оружейные Леониды — рассказываю, что в арсенале, что реально новое и с чего начинать.
Сколько всего стволов и какие классы
На релизе в игре порядка сотни единиц оружия — заметно больше стартового арсенала GTA 5, и это без учёта вариаций от кастомизации. Часть стволов продаётся открыто, часть открывается по сюжету, а самое интересное спрятано за побочными активностями и торговцами в глубинке. Классы знакомые, но внутри каждого появились подкатегории с разным характером стрельбы.
- Пистолеты и револьверы: от дешёвых субботних специалов до тяжёлых магнумов
- Дробовики: помповые, полуавтоматы и обрезы — король ближней дистанции Флориды
- ПП и штурмовые винтовки: основа мидгейма, у каждой модели свой характер отдачи
- Снайперские и марксманские винтовки: с честной баллистикой, о ней ниже
- Тяжёлое: пулемёты, РПГ, гранатомёты — классика хаоса на месте
- Холодное и импровизированное: от мачете до монтировки с причала
Главное новшество — баллистика и вес
Хитскан пятёрки ушёл в прошлое: у пуль теперь есть время полёта и падение на дистанции, у стволов — ощутимый вес, влияющий на движение персонажа. Снайперка с крыши мотеля в Порт-Гелликане — это уже упреждение и поправка, а не лазерная указка. Звучит хардкорно, но играется отлично: перестрелки стали тактильными, а разница между дешёвым ПП и топовой винтовкой чувствуется руками, а не строчкой урона в меню. Добавьте сюда проработанную реакцию окружения — щепки от деревянных стен Эверглейдс, пробиваемые насквозь тонкие укрытия, рикошеты от металла — и получите перестрелки, ради которых хочется провоцировать полицию просто так.
Кастомизация: оружейник вместо каталога
Обвесы больше не «купил все слоты и забыл». Модификации реально меняют поведение ствола: глушитель режет урон на дистанции, тяжёлый ствол гасит отдачу, но замедляет прицеливание. Собрать одну винтовку под стелс и под штурм одновременно не выйдет — и это лучшее решение оружейной системы. Плюс визуальный тюнинг: гравировки, скины и изношенность, которая накапливается от использования.
Второе спорное, но рабочее решение — инвентарь. Носить весь арсенал в кармане, как в пятёрке, больше нельзя: с собой — ограниченный набор слотов, остальное лежит в багажнике машины и в сейфах укрытий. В первые часы это раздражает, потом понимаешь замысел: выбор снаряжения перед делом стал частью планирования. Едешь на тихое дело — берёшь пистолет с глушителем и карабин, собрался штурмовать — тащишь дробовик и пулемёт, а промахнулся с выбором — импровизируешь с тем, что подберёшь у противников. В GTA 6 Online это работает ещё жёстче и добавляет перестрелкам осмысленности — подробнее о самом онлайне читайте в разборе нового мультиплеера.
Что из легенд вернулось
Фансервис на месте: культовые стволы эпохи Vice City вернулись в осовремененном виде, а владельцы Ultimate Edition получили эксклюзивные ретро-варианты в составе Vintage Pack — выглядят как 2002 год, стреляют как 2026-й. Отдельный поклон за пасхалки: у части легендарных стволов есть уникальные описания и скрытые отсылки к событиям классической Vice City, которые старожилы серии считают за секунды. Если издание ещё не выбрано, Ultimate на PS5 за 15 490 ₽ — самый простой способ получить эти пушки в коллекцию, апгрейд со Standard обойдётся в 4 990 ₽. И да, всё это пока только на консолях — PC-версии нет, и когда она будет, Rockstar молчит. Если консоль ещё не куплена ради GTA 6, стартовый вариант — Standard на PS5 за 11 990 ₽: арсенал сюжета в нём ровно тот же, что и в Ultimate.
С чего начать: советы по арсеналу
- Не скупайте оружейный магазин в первые часы — деньги нужнее на обвесы для двух-трёх основных стволов
- Первым берите надёжный дробовик: аллигаторы и болота Эверглейдс аргументируют лучше меня
- Глушитель на пистолет окупается в стелс-миссиях уже к середине сюжета
- Проверяйте ломбарды и подпольных торговцев: там всплывают стволы, которых нет в магазинах
Во Флориде спорят о многом, но никогда — с человеком, у которого дробовик и ничего не осталось терять.
Главное
Арсенал GTA 6 — около сотни стволов, и главное в нём не количество, а ощущения: честная баллистика, вес оружия, осмысленная кастомизация и ограниченный инвентарь превращают каждую перестрелку в маленькую тактическую задачу. Возвращение легенд Vice City — вишенка для ветеранов. Это лучшая оружейная система в истории серии, и после неё возвращаться к хитскану пятёрки физически тяжело.



