Бункер и кокаиновая лаборатория — два столпа пассивного дохода в GTA Online. Оба производят товар, пока вы занимаетесь своими делами, оба требуют закупки сырья и продажи с миссиями. Но если денег хватает только на один — какой брать? Спойлер: правильный ответ зависит от того, играете вы соло или с друзьями. Разбираем на цифрах.
Бункер: оружейный завод под землёй
Бункер производит оружие для Агента 14. С полными апгрейдами персонала и оборудования полный бункер товара стоит 1 050 000 GTA$ при продаже в Лос-Сантос (плюс 5% за дальнюю доставку). Производится этот объём примерно за 11,5 часов, сырьё на него обходится в 225 000 GTA$ (три закупки по 75 000). Чистая прибыль — около 800 тысяч с цикла, детали и лучшие локации — в гайде по бункеру.
- Лучшая локация — Chumash: близко к городу, дешевле раскрученных вариантов
- Апгрейды персонала и оборудования обязательны — без них доход падает вдвое
- Полный бункер продаётся несколькими машинами — в соло продавайте на 25–50% заполнения
- Бонус: бункер открывает исследования — Mk2-оружие и апгрейды техники
Кокаиновая лаборатория: король мотоклуба
Кокаин — самый прибыльный из пяти бизнесов мотоклуба. С полными апгрейдами партия на 420 000 GTA$ (в дальней продаже) варится около 10 часов с одной закупки сырья за 75 000 GTA$. Чистыми — порядка 350 тысяч за цикл, но циклы короче бункерных, а сырьё дешевле. Полный разбор с локациями — в гайде по кокаиновому бизнесу.
- Лучшая локация — Alamo Sea: центр карты, удобные точки продажи
- Стартовая цена лаборатории ниже бункерной, апгрейды тоже дешевле
- Продажа мелких партий — 1 машина: идеален для соло-игры
- Минус: миссии продажи мотоклуба бывают муторными (Post-Op фургоны — боль)
Деньги в час: считаем честно
В пересчёте на час «фонового» производства бункер выигрывает: примерно 70 тысяч GTA$ в час против 35–40 тысяч у кокаина. Но бункер и дороже: с апгрейдами он обойдётся в 3,5–4 миллиона, тогда как кокаиновая лаборатория с апгрейдами — около 2,5 миллионов. На каждый вложенный миллион оба бизнеса отбиваются за сопоставимое время, только у кокаина порог входа ниже, а продажи проще.
Ещё один фактор — совместимость с остальным фармом. Оба бизнеса работают одновременно и не мешают друг другу: классическая связка «бункер + кокаин + ночной клуб» даёт уже приличный пассивный доход, где ночной клуб к тому же продаёт товар обоих бизнесов одной фурой без риска.
Так что качать первым?
Соло-игроку я советую начинать с кокаина: дешевле вход, продажи одной машиной, быстрее первая прибыль. Бункер — вторая покупка, когда на счету появятся 4–5 миллионов: он даст больше денег в час и откроет исследования. Играете с друзьями — берите бункер первым: полная продажа втроём проходит без потерь, и разница в доходе сразу ощутима.
Хотите пропустить этап накоплений — пакет на 25 миллионов GTA$ за 449 ₽ покрывает оба бизнеса со всеми апгрейдами. А если лень настраивать самому, услуга настройки бизнесов от 1 490 ₽ — и вам передают готовую к работе связку. Для тех, кто хочет стартовать вообще без гринда, есть прокачанный аккаунт GTA Online за 2 990 ₽.
Пока ты выбираешь между пушками и порошком, умные ребята уже владеют и тем, и другим.
Главное
Кокаин — лучший первый бизнес для соло: дешёвый вход, простые продажи, быстрая окупаемость. Бункер — мощнее по доходу в час и обязателен вторым номером, особенно если есть с кем продавать. Конечная цель одна: оба бизнеса плюс ночной клуб сверху — и Лос-Сантос платит вам, даже когда вы просто катаетесь по городу.




